Fotorealistische 3D-Modellierung eines Kopfhörers in Blender mit präzisen Proportionen, detailliertem UV-Unwrapping und realistischen Materialien.
Dieses Projekt entstand aus dem Wunsch, meine Fähigkeiten in der fotorealistischen 3D-Modellierung zu vertiefen. Ziel war es, einen modernen Kopfhörer so detailgetreu wie möglich nachzubilden – mit Fokus auf präzise Proportionen und realistische Materialdarstellung.
Besonderes Augenmerk lag auf dem professionellen Workflow: Von der Basismesh-Erstellung über das sorgfältige UV-Unwrapping bis hin zur Material-Definition mit Node-basierten Shadern. Das Modell zeigt verschiedene Materialien wie Stoff, Metall und Kunststoff in realistischer Qualität und eignet sich perfekt für Produktvisualisierungen oder Werbematerial.
Navigationshinweise erscheinen direkt auf dem KTM Duke 390 Bordcomputer ohne Hardware-Modifikation.
Professionelles UV-Layout für optimale Texturplatzierung und minimale Verzerrungen.
Realistische Shader für gebürstetes Metall, Kunststoff und Schaumstoff-Polsterung.
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